Моя геймерская статья
В недалеком прошлом я отдал около двух лет своей жизни игровой индустрии, работая копирайтером в мультимедийном издательстве «Новый Диск». Работа была хорошая — моей обязанностью было играть во все издаваемые игры и писать к ним всякие тексты. Но потом все это мне страшно наскучило, и я уволился.
Чтобы как-то подытожить полученный опыт, я написал небольшую статью, которую позже у меня внезапно купил журнал «Игромания». Это предложение было тем более неожиданным, ввиду того, что изначально я им предложил этот материал бесплатно.
Кому интересно — статья опубликована в открытом доступе на их сайте: http://igromania.ru/articles/104114/Glavnye_oshibki_igrovogo_kopiraitera.htm
Там есть примеры моих первых текстов, и это, конечно, ужас. Но что вы хотите, мне тогда было около двадцати лет.
Чтобы как-то подытожить полученный опыт, я написал небольшую статью, которую позже у меня внезапно купил журнал «Игромания». Это предложение было тем более неожиданным, ввиду того, что изначально я им предложил этот материал бесплатно.
Кому интересно — статья опубликована в открытом доступе на их сайте: http://igromania.ru/articles/104114/Glavnye_oshibki_igrovogo_kopiraitera.htm
Там есть примеры моих первых текстов, и это, конечно, ужас. Но что вы хотите, мне тогда было около двадцати лет.
by Роман Горчаков @ 9 января 2010



Анекдот на тему:
Приходит журналист к психологу:
- У меня депрессия, я не могу писать уже неделю!
- Писать не можете? Это вам к урологу.
- Какому урологу?! ПисАть! Ударение на втором слоге!
- Да теперь и так и так же можно, я в вашей газете читал.
Не могу поставить больше одного плюса, поэтому пришлось написать коммент. Ты абсолютно прав насчет PR. А с "маркетингом" вообще развеселил. ЦИТИРОВАТЬ
Спасибо, Цин! Мне статья даже до сих пор нравится, что бывает со мной крайне редко.
Цитирую kolyan:
Мой - раз в месяц по часу на эмуляторе Сеги или Денди. В Соника, Марио, танчики и т.п. ЦИТИРОВАТЬ
Блин, я бы повесился)
8 часов игры в неделю это мой предел и только при условии что игра интересная. ЦИТИРОВАТЬ
Такой человек называется PR-менеджер. Их сейчас безработных очень много, но вполне заслуженно. В этой профессии настоящие профи встречаются крайне редко, абсолютное большинство считает, что главный критерий пиарщика - это уметь ставить правильное ударение в слове "маркетинг".
Кстати, тот факт, что в современных словарях слово имеет два варианта ударения, им неведом.
А те, которые действительно адекватные - они не просто дорого стоят. Их еще зачастую надо переманивать из других компаний, т.к. без работы они никогда не сидят. ЦИТИРОВАТЬ
Мне показалось, что будь у нас такой - Финал Кубка можно было бы провести на много-большую аудиторию.
Причем я говорю именно о информировании (возможно - написании эксклюзивных статей на эту тему, с учетом аудитории ресурса, для которого пишется релиз). Это не реклама. Реклама - отдельной строкой. ЦИТИРОВАТЬ
Спасибо, польщен.
Что касается вопроса - я знаю тех же "умников", что и ты
Цитирую PavelCap:
В "Новом Диске" - около того, да. ЦИТИРОВАТЬ
Но если вдруг нужно - решим вопрос:) ЦИТИРОВАТЬ
Прочитал статью "Главные ошибки игрового копирайтера". Очень интересно.
А как собрать таких же умников, пишуших статьи на твоем уровне, но только о покере ?
Вопрос-то скорее ко мне:)
Ну так ответь пожалуйста, это вопрос нас сейчас очень волнует. Можно в личку. ЦИТИРОВАТЬ
Не в курсе,сколько у них человек работает в этом отделе?Я про бета-тесты…Человек 20? ЦИТИРОВАТЬ
Не мир тесен, прослойка узка:). А насчет "в далеком 97-м" насмешил.
Цитирую Роман Горчаков:
Основная прибыль там всегда была от бухгалтерских программ. Каждый второй входящий клиент спрашивал "Здесь фирма 1с-Бухгалтерия"? На изменение имиджа меня и принимали.
Ну Юрка Мирошников ушел полгода назад (или его ушли, точнее, насколько знаю). Он вместо меня всю мультимедь и тянул. Думаю, подготовил за собой людей (как и я в свое время)..
Цитирую Bob:
Вопрос-то скорее ко мне:) ЦИТИРОВАТЬ
А как собрать таких же умников, пишуших статьи на твоем уровне, но только о покере ? ЦИТИРОВАТЬ
Ага, он самый.
Кстати, насколько я знаю, игровое подразделение 1С особенной прибыли компании никогда не приносило, а весь доход шел от бухгалтерских программ. Но примерно полгода назад там произошла бескровная революция, руководство сменилось, и что теперь там происходит, мне вообще неведомо.
Вообще, самое классное, что мне дала та работа, - это знакомство с сайтом DTF.ru. Хотя от компьютерных игр меня уже давно тошнит, блоги на ДэТэЭфе я до сих пор иногда почитываю для поднятия настроения.
Цитирую PavelCap:
Нет, работа-мечта - у бета-тестеров. Потому что им нужно ТОЛЬКО играть. За это им платят. А мне играть приходилось всего 30-40 процентов рабочего времени. В остальное время нужно было писать тексты.
А статья вполне добротная, комплексовать нечего.
И вообще, я тут поиск по имя-фамилия по себе запустил, нашел пару тёзок (например, известный израильский публицист - это не я, к чужой славе не примазываюсь), миллион без спросу спизженных моих текстов на сайтах, о существовании которых не подозревал, и несколько своих забытых 10-15-летней давности. Перечитал - да нормально, сейчас пишу лучше, но не очень стыдно за те. Рука набивается в процессе работы, чем больше пишешь - тем отточенее получается. И легче. Это в любой работе так. Как шулер говорю.
А вот за "изначально я им предложил этот материал бесплатно" можно и по еблу получить. Работа должна оплачиваться. ЦИТИРОВАТЬ
Цитата:
Noooooo,Вы сейчас надругались над мечтами ¾ школьников и половиной студентов мира