Auto Rate Players
Автооценка игроков.Чтобы использовать эту возможность, выберите «Auto Rate Players» в Меню Утилит. Эта возможность была добавлена к версии 2.05.00 Poker Tracker. Чтобы оценивать игроков, после загрузки hand histories в вашу базу данных, Вы должны сначала использовать это окно, чтобы установить критерии, которые должны использоваться и правила, которые должны быть соблюдены, чтобы отнести игрока к определенной категории
Step 1 – Criteria
Шаг 1 — Критерии — для тех, кто знаком Advanced Notes export, эта закладка функционирует тождественно первому экрану в окне Advanced Notes export.
Don't rate me, my screen name is:
Не оценивайте меня, мое экранное имя: — выбирают эту опцию, если Вы не хотите, чтобы процесс Auto Rate оценил Вас. ЭТО РЕКОМЕНДУЕТСЯ, потому что выбор «оценивать себя» займет много времени, так как очевидно игрок в вашей базе данных с наибольшей статистикой – это вы. Если Вы отмечаете это поле, Вы должны также выбрать соответствующее имя игрока из всплывающего списка.
Hands Played — Players must have at least ____ hand played –
Играемые Руки — Игроки должны иметь, по крайней мере, ____ играемую руку — использует эту секцию, чтобы выбрать, сколько рук игрок должен сыграть, чтобы быть рассмотренным для автооценки. Вы, вероятно, не хотите установить это число слишком низко, поскольку небольшое количество рук, вероятно, не даст Вам точное изображение игрока. All time и Since a Date кнопки позволяют Вам устанавливать дополнительные критерии. Если Вы только хотите включить игроков, которые играли Х (число) рук, начиная с определенной даты, то отмечают Since a Date и затем вводят дату, которую Вы хотите использовать как критерий. Если Вы хотите считать все сыгранные руки, независимо от даты, то отметьте «All time» кнопку.
Dates To Use Даты,
Чтобы Использовать – Используйте все руки оцениваемого игрока или Только руки, играемые начиная с даты.
Учитывая, что стиль игроков может измениться со временем, Вы можете выбрать здесь «только использовать статистику от сессий, играемых начиная с определенной даты». Например, Вы можете только хотеть использовать статистику для игрока за прошлые три месяца, чтобы получить более точное изображение того, как игрок в настоящее время играет. Альтернативно, Вы можете также хотеть оценивать игрока, базируясь только на последнем числе NN рук, которые он играл. Пожалуйста отметьте, что, если Вы используете эту возможность, число рук сохранено на уровне сессий. Так, если Вы хотите использовать только последние 150 рук, а игрок имеет пять сессий 40, 50, 50, 40 и 30 рук — Poker Tracker собирается использовать сессии рук 40, 50, 50 и 40 для суммы в 180 рук.
Players At Table –
если Вы хотите исключить игры за неполными столами, которые могли бы исказить статистику игроков, Вы можете использовать эту возможность, чтобы Poker Tracker использовал руки только с определенным числом игроков за столом в процессе автооценки. Наоборот, если Вы хотите оценить игрока в неполной игре, Вы можете использовать эту опцию, чтобы исключить полные столы.
ОТМЕТЬТЕ: Если Вы используете опции BETWEEN (между), числа являются содержащими. Так, если Вы используете 7 и 10 — это означает игры с 7, 8, 9 или 10 игроков за столом.
Only Use Hands From Selected Limits –
снова, это ограничит, какая статистика используются при оценке игрока. Некоторые игроки играют по различным лимитам, но если бы Вы хотите оценить их только в игре $5/$10, тогда Вы выбрали бы лимит $5/$10, отметив соответствующее поле.
When Determining Number of Hands Played –
Вы имеете 2 опции здесь. Если Вы выбрали определенный предел в списке выше, то Poker Tracker считают общее количество рук играемых только в том пределе, решая, оценивать ли игрока. Например, если Вы выбираете $5/$10 из списка пределов, Вы можете выбрать «считать руки, играемые только от отобранных пределов» «Count hands played only from selected limits» кнопку. Когда Poker Tracker проверяет статистику игрока, он удостоверится, что игрок играл желательное число рук в $5/$10. Однако если выбрано «Count hands from all limits played», то статистика будет использоваться только от $5/$10, но, считая общее количество сыгранных рук, будут учтены все лимиты, которые игрок играл.
Шаг 2 — Правила
Step 2 — Rules
Следующий шаг должен назначить правила для значков, которые Вы хотите использовать. Двойной щелчок на значке и следующем окне откроется…
Используйте это окно, чтобы установить правила, которым должны отвечать игроки, соответствующие критериям, установленным на первом экране. В примере выше, я хотел определять Tight/Aggressive игрока как любого, для кого добровольное помещение денег в банк (voluntarily putting money into the pot) меньше чем 17 процентов и (AND) % рейзов до флопа больше 10. Отметьте, что так как " AND " («И») используется в задании условий, для игрока, чтобы войти в эту категорию, должны соблюдаться ВСЕ установленные условия.
Вы можете добавить так много правил, как считаете нужным, щелкая кнопкой «Add Rule».
Чтобы удалять правило, нажмите на правило и затем щелкните кнопкой «Delete Rule».
Когда Вы выбираете «Between» (между) спецификатором, тогда Вы должны будете ввести два значения, по одному в «Value 1» и один в «Value 2». ОТМЕТЬТЕ: Когда Вы используете опцию « между» для обработки статистики, оба значения входят в заданный интервал. Так, если Вы вводите правило для VPIP между 10 AND 15 тогда, это означает, что любой с VPIP 10, 11, 12, 13, 14 или 15 отвечает этому критерию.
Щелкните кнопкой «OK», чтобы сохранить ваши изменения и возвратиться к предыдущему окну. Щелкните кнопкой «Cancel», чтобы закрыть окно, не сохраняя ваши изменения.
Когда Вы возвращаетесь к экрану Rules, любые изменения, которые Вы сделали, будут отражены в колонке «Rule» рядом со значком, который Вы выбираете. Если Вы будете иметь больше чем одно правило для значка, то при наведении курсора на колонку правил, все они будут видны.
Одна вещь, требующая внимания: определяя правила, часто имеем накладывающиеся критерии. Например, если Вы определяете Rock как игрока с VP$IP, меньше или равным 10 %, то Tight/Aggressive игрока, как кого-то с VP$IP, меньше или равным 15 % и PFR> 10 %. Это приведёт к наложению, и игрок с VPIP <= 10, но PFR> 10, будет оцениваться как Rock, что, возможно, не входит в ваши намерения. Это потому, что правила для Rock оценены перед правилами для Tight/Aggressive игрока. Один способ исправления состоял бы в использовании спецификатором на окне правил «between» «между». Вы могли принять для Tight/Aggressive игрока VPIP между 10 и 15 %. Однако, если это не то, что Вы хотите, Вы могли использовать колонку «Priority» (Приоритета), чтобы удостовериться, что правила для Tight/Aggressive определены перед правилами для Rock. Заставьте приоритет для Tight/Aggressive быть меньше чем для Rock (см. изображение выше).
Чтобы изменять описание значка, щелкните Customize Icon Descriptions… кнопку.
Чтобы Экспортировать ваши правила и описания значка, щелкните кнопкой Export Rules и введите имя файла, в котором Вы хотите сохранить информацию.
Чтобы Импортировать правила, которые другой игрок, возможно, послал Вам, щелкните кнопкой Import Rules.
ОТМЕТЬТЕ: Прежде, чем Вы делаете это, неплохо экспортировать существующие правила, чтобы иметь возможность к ним вернуться. Когда Вы импортируете правила, Вам будет задан вопрос: действительно ли импортировать описания значка, которые соответствуют новым правилам. Эти описания могут отличаться от ваших настроек, используйте эту возможность аккуратно. Если Вы импортируете правила и не хотите сохранить их, закройте окно, изменения не будут сохранены.
Step 3 — Rate
Шаг 3 — Оценка
Конечный шаг в процессе автооценки — разбиение на группы. Эта функция использует критерии, которые Вы определили на первых двух экранах, чтобы оценить игроков в вашей базе данных.
Если Вы только хотите оценить игроков, которым в настоящее время назначали специфический значок, то удостоверьтесь, что отмечен соответствующий значок в Only Rate Players If Their Current Icon Is — секции. Например, если Вы только хотите оценить игроков, которые имеют значок по умолчанию или значок вопросительного знака, тогда Вы имели бы только эти два значка, отмеченные в этой секции. Пожалуйста отметьте, что использование этой опции обесценивает цель функции автооценки, потому что это значок игроков останется прежним, даже если их игра сильно изменится в течение некоторого времени. Однако некоторые пользователи любят использовать специфический значок для определенных игроков. Функция автооценки, позволяющая игнорировать игроков с каким-либо значком проще, чем переход к каждому игроку в окне статистики и выделения для них поля «не автооценивть этого игрока» «Do not auto-rate this player» (см. ниже для большего количества деталей относительно этого).
* Если Вы сделаете изменения по первым двум экранам И НЕ БУДЕТЕ запускать процесс оценки по группам, то ваши изменения не будут сохранены.
Щелкните «Rate Players Now (Batch)» кнопку. Поскольку игроки оцениваются, их значок игрока должен измениться тогда, когда определённое имя появится в нижней секции. Будет показано, каков был предыдущий значок, чем новый значок является и правила, по которым игрок оказался в данной категории. Если игрок отвечает критериям, которые Вы установили на первом табло (то есть они играли достаточно многие руки, и т.д.), но не относится ни к одному из правил, которые Вы определили, то значок игроков возвратится к значку по умолчанию.
Если процесс автооценки запущен, но Вы хотите его остановить, нажмите клавишу (ESC), и процесс прервётся.
Если Вам кажется, что значки отличаются от тех, что вы ожидали (возможно, Вы не определяли ваши правила должным образом или получили неожиданные результаты), Вы можете щелкнуть кнопку "Undo Last Batch Ratings, и значки для всех игроков возвратятся к прежним значениям.
Теперь, когда Вы определили ваши критерии и правила, Вы можете поручить Poker Tracker автооценивать игроков, по мере поступления hand histories в вашу базу данных. На окне Import, щелкните «Auto rate players…» кнопку, показанную в графическом виде выше. Отметьте, что это заставит импорт обрабатывать руки медленнее, потому что одновременно будет идти процесс оценки.
На General tab окна Ring Stats — «Do Not Auto-Rate This Player» переключатель. Если Вы знаете, что игрок должен быть определен как специфический значок, несмотря на то, какова его статистика, выберите эту кнопку, таким образом, игрок не будет оценен и его значок не изменится.
Рядом с этим переключателем, если игрок был автооценен в процессе импорта hand histories, Вы будете видеть два поля.
LAR – последняя автооценка — это дата, когда игрок оценивался последний раз при импорте hand histories.
PI — означает предыдущий значок — это значок, под которым игрок был до последней автооценки. Это дает Вам немного понимания о том, как игрок изменился с момента последней оценки.



























