ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ
  Пароль    
ЗАБЫЛИ ПАРОЛЬ?
 

 

 

Покер онлайн

Скачать PokerStars POKERSTARS
Бонус 100% до 600$
Код: PokerMoscow
Скачать Titan Poker TITAN POKER
Бонус 100% до 500$
Код: PkrMoscow + 25$
Скачать Winner Poker WINNER POKER
Бонус 100% до 500$
Код: PkrMoscow
Скачать 888 Poker 888 POKER
Бонус 111% до 444$
Скачать Poker Heaven POKER HEAVEN
Бонус 200% до 1000€
Код: RUSSIA
Скачать Red Star Poker RED STAR POKER
Бонус 110% до 600$
Код: POKERMOSCOW
Скачать Full Tilt Poker FULL TILT POKER
Бонус 100% до 600$
Код: PokerMoscowFTP
Скачать Bluff Room Poker BLUFF ROOM
Бонус 100% до $500
Скачать Noble Poker NOBLE POKER
Бонус 100% до 600$
Код: moscowcup
Скачать Unibet UNIBET POKER
Бонус 100% до 100$
Скачать Betfair BETFAIR POKER
Бонус 100% до 500$
Код: POKMOS
Скачать Леон Покер ЛЕОН ПОКЕР
200% до 600$
Код: PokerMoscow
  Первая ступень Вторая ступень  

Покерные комбинации


Любые пять карт можно отнести к одной из десяти покерных комбинаций.
  1. Флеш-рояль – наивысшая покерная комбинация (в играх без джокера) – 5 старших карт одной масти (ac, kc, qc, jc, 10c — «трефовый флеш-рояль»). Аналогично могут быть составлены «червовый», «пиковый» и «бубновый» флеш-рояли. Эти комбинации равноценны по силе.

  2. Стрит-флеш (флеш-стрит) – пять карт одной масти по порядку – от kh, qh, jh, 10h, 9h (самый старший из флеш-стритов) до 5s, 4s, 3s, 2s, as (туз при составлении комбинаций, основанных на расположении пяти карт по порядку, может играть роль «единицы» — это самый младший флеш-стрит). Старшинство флеш-стритов между собой определяется их старшей картой и не зависит от масти флеш-стрита

  3. Каре – четыре карты одного ранга, например четыре короля или четыре тройки, плюс одна посторонняя карта. Старшее каре – четыре туза, младшее – четыре двойки. В играх с общими картами (Техас холдем) возможно одинаковое каре у нескольких участников. Тогда побеждает обладатель старшей посторонней карты.

  4. Фулл-хауз (фулл, фулл-хаус) – три карты одного ранга и две другого, например 4c-4d-4s-qc-qs. Старшинство фулл-хаузов определяется по трем картам одного ранга (9s-9c-9h-2d-2s старше чем 7c-7s-7h-ac-ad). В играх с общими картами (Техас холдем) возможны фулл-хаузы с одинаковыми тремя картами одного ранга – тогда старшим из них считается фулл-хауз со старшими двумя картами одного ранга.

  5. Флеш (флаш) – пять карт одной масти не по порядку. Например, ad, jd, 8d, 6d, 2d или ks, qs, 9s, 5s, 3s. Старшинство флешей не зависит от масти и определяется по старшинству карт, образующих флеш. В нашем примере бубновый флеш старше, так как его старшая карта – туз, а у пикового – старший – король. При равенстве старших карт сравниваются вторые по старшинству карты и т.д. При равенстве всех пяти карт, образующих флеш комбинации равноценны.

  6. Стрит – пять карт по порядку, не совпадающих по масти, например as, kd, qd, jd, 10d или 8h, 7d, 6s, 5c, 4s. Туз может быть как старшей (в первом примере), так и младшей картой стрита (стрит 5s, 4c, 3h, 2s, ac). Старшинство стритов определяется по старшинству карт (в третьем примере туз = 1 и его старшей картой является — 5). Старший стрит – первый пример, младший – третий пример.

  7. Тройка (тройня) – три карты одного ранга и две посторонних карты, не совпадающих по рангу, например 8c-8d-8s-ks-3c. Старшая тройка – три туза, младшая – три двойки. В играх с общими картами (Техас Холдем) возможны тройни с одинаковыми тремя картами – тогда побеждает обладатель старшей посторонней карты.

  8. Две пары (допер) – две карты одного ранга (пара) и две другого (вторая пара) плюс одна посторонняя карта, например kd-kc-5d-5s-9c. Старшинство определяется по старшей паре, при равенстве старших пар – по младшей паре, при равенстве старших и младших карт – по старшей посторонней карте.

  9. Пара – две карты одного ранга и три посторонних карты, не совпадающих по рангу, например – 6s-6h-as-9h-2s. Старшинство пар определяется по рангу: старшая пара – два туза, младшая – две двойки. При равенстве пар старшинство определяется по старшей посторонней карте.

  10. Пустая (высшая карта, high card) – нет ни одной из перечисленных выше комбинаций, например ac, 9c, 8s, 5c, 4c или kd, 9d, 8c, 7d, 2s. Старшинство пустых рук определяется по старшим картам комбинаций. В данном случае первая комбинация старше второй за счет туза. При равенстве старших карт сравниваются вторые по старшинству карты и т.д. При равенстве всех пяти карт комбинации равноценны.
Комбинации расположены в порядке убывания их силы. То есть самой слабой комбинацией являются пустые руки, самой сильной – флеш-рояль.

Если две руки относятся к одной и той же комбинации, то их относительная ценность определяется в зависимости от старшинства карт.

Еще раз покажем это на примерах:
  • пара 8–8–4-3–2 старше, чем пара 6-6-A-K-9 (сравнивается достоинство парных карт);
  • пара 9-9-K-3–2 старше, чем 9-9-J-10–5 (король старше валета);
  • две пары A-A-2-2–3 старше, чем K-K-Q-Q-A (сравнивается достоинство карт старшей пары);
  • стрит A-K-Q-J-10 – самый старший, 5–4–3-2-A – самый младший;
  • фулл 3–3–3-2–2 старше, чем 2–2–2-A-A (карта из тройки весомее, чем из пары).
  • В пустой комбинации (без пар) оценивается старшинство карт: A-K-J-3–2 старше, чем A-K-10-8–6 (валет старше десятки).
Между мастями приоритеты не установлены. Например, червовый и трефовый флеш-рояли равноценны.

Старшинство покерных комбинаций напрямую зависит от вероятности их выпадения, поэтому старшей комбинацией при игре с джокером является «покер» — каре плюс джокер, а при игре колодой из тридцати двух карт флеш старше фулл-хауза.
(220 голосов)
16 ноября 2007

Следующий материал: «ОБЩИЕ ПРАВИЛА»  
ВЕРНУТЬСЯ НА ГЛАВНУЮ СТРАНИЦУ ОНЛАЙН ШКОЛЫ ПОКЕРА