От холдема к омахе: финальная стадия
Автор: ]]>
Перевод: DaddyPain ( PokerMoscow )]]>
После ознакомительного обзора общих аспектов по переходу от холема к омахе, нассмотренных в первой части, мы можем более подробно узнать суть процесса. Для игрока в техасский холдем омаха кажется тем же самым, разве что раздают тут вдвое больше карт.
Так как никто не хочет заморачиваться изучением математики, сформулирую мысль вкратце:
В омахе вам раздают 4 карты, а не "две по две". Так как все ваши карты задействованы в игре, шанс выиграша или проигрыша возрастает экспоненциально.
Короче говоря, в данном случае 2+2 не равно 4.
Покер это математическая игра. Вы ждете ситуации, которая будет выгодна вам по матожиданию и делаете большую ставку. Когда вы оказываетесь в несовсем выгодной ситуации, скажем, гатшот, то вы стараетесь купить следующую карту как можно дешевле.
В холдеме вы можете оказаться по разные стороны медали, быть фаворитом или андердогом. К примеру, если у вас АА, то вы большой фаворит против любой руки.
]]>
Однако в омахе вы, как правило, не можете иметь большего, чем 60:40 перевеса.
При игре в омаху надо постоянно защищать свой натс на кажой из улиц, не давая оппоненту шансв банка собрать флеш, "доехать" двусторонний стрит или комбинацию лучше. Бывают ситуации на терне, когда у вас 4 карты двух мастей и на доске лежит флеш дро этих мастей. Следует считать натсом эти комбинации в том числе, разве что доска не спаренная и у вас нет подозрения что ваш флеш бит. В омахе вам зачастую придется скинуть или вовсе не разыгрывать слабый флеш, я рекомендую, играя в кэш омаху, покупать и разыгрывать стрит только в случае, если одна из ваших флешевых карт не ниже короля.
Омаха очень сложная игра в том плане, что, поймав абсолютный натс на флопе, вы можете стать андердогом к риверу. Именно поэтому омаха не имеет "безлимитной". Если бы эта "безлимитность" существовала то, игрок поймавший натс на флопе всегда бы уходил олл ин с игроком, имеющим шансы на усиление. То есть фактически омаха сводилась бы к "рулеточному покеру".
Так же, в омахе гораздо чаще бывает сплит-пот.
Последняя вещь, которую холдемный игрок должен просто вбить в свою голову это то, что дисперсия и матожидание конкретных карт в конкретной ситуации в омахе гораздо выше.
Возьмем холдем, если у вас есть около 20 аутов на выигрыш, то вы фактически можете смело себе приписать 80% шанс на победу. Профессионал просто поставит олл ин в такой ситуации зная, что он полюбому будет в плюсе на дистанции.
Проницательный игрок высчитает свой шанс по формуле (20*4)-(20-8)=68% что так же отличный показатель для игры на дистанции.
Если вы имеете флеш дро+стрит дро+другой флеш дро (2 масти) на терне, а оппонент выставляется олл ин на оверпаре, то у вас есть 73% на победу.
]]>
Поэтому, разыгрывая натс на флопе, опасайтесь дро комбинаций у соперника и принимайте математически верные решения.
На полном столе 9 человек, каждому из которых раздают по 4 карты, вы должны принять во внимание что большинство ваших аутов будет роздано другим игрокам.
Это вовсе не делает вас андердогом с вашими дро - напротив, вы "почти фаворит", однако поймите - даже самое невероятное дро (типа двустороннего стрит-флеш дро) отнюдь не будет для вас залогом успеха.
Короче говоря, при игре на дистанции различные дро принесут вам больше успеха, чем топ пара или оверпара.
Лучшие игроки в омаху это те, кто принимает грамотные мат решения на дистанции (впрочем, как и в холдеме). Будь то 80-20 после флопа или 60-40 до.
Принимая грамотные решения с точки зрения матожидания - вот основа игры любого покера.
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)