Стереотипы движений глазами... Гм. Практического приложения в плане игры не вижу, если вне системы, хотя знать полезно. По крайней мере, разборы сотен и сотен видео и живых наблюдений за игроками мне не дали оснований для твёрдой опоры на эти стереотипы. Скользко...
По крайней мере, разборы сотен и сотен видео и живых наблюдений за игроками мне не дали оснований для твёрдой опоры на эти стереотипы.
В игре от этого пользы почти нет. Полезно в диалоге и когда кто-то рассказывает сомнительную историю.
Кстати если уж пошла речь о первом знакомстве с подобными вещами: В диалоге я с точностью около 90% (10% умеют врать) определяю правду ли говорит человек по временному интервалу между вопросом и ответом. То есть, когда я хочу что-то узнать, то сначала в процессе диалога задаю 3-4 вопроса, на которые собеседник будет отвечать правдиво (вспоминать), а потом уже озвучиваю тот самый Вопрос. За первые 3-4 вопроса я определяю сколько времени нужно человеку, чтобы вспомнить и ответить. Когда задается Вопрос и интервал между ним и ответом больше, чем был до этого хотя бы в 1,5 раза, значит человек скорей всего врет. Ведь чтобы придумать ответ нужно больше времени, чем чтобы его вспомнить. В 10% умелых лгунов входят люди, которые умеют отвечать неправду сразу не задумываясь. У них заранее есть этот лживый ответ и они вспоминают его так же, как и правду
Нет оснований верить-не-верить в твои показатели определения лжи-правды. А вот:
Цитирую Kotomir:
То есть, когда я хочу что-то узнать, то сначала в процессе диалога задаю 3-4 вопроса, на которые собеседник будет отвечать правдиво (вспоминать), а потом уже озвучиваю тот самый Вопрос.
... легко попасть в капкан неверной интерпретации. Это если опираться только на временной параметр. Поводов для заминки больше, чем лишь одна попытка ввести в заблуждение. В искусственной ситуации, когда игра "угадай среди историй правду-ложь", заминки значимей, согласен.
А в общем хорошее направление мысли. Обыкновенно 3-4 вопроса мало и задаются профессионалами с несколько иной целью. Выявляют константы - комплексные показатели. И если выявил в игре константы, - вопросы не нужны, - оппонент на годы становится дойной коровой. Устойчивы системы крайне.
Комментировать могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи. Хотите зарегистрироваться?
Нормальный ролик для первого знакомства.
В игре от этого пользы почти нет. Полезно в диалоге и когда кто-то рассказывает сомнительную историю.
Кстати если уж пошла речь о первом знакомстве с подобными вещами:
В диалоге я с точностью около 90% (10% умеют врать) определяю правду ли говорит человек по временному интервалу между вопросом и ответом. То есть, когда я хочу что-то узнать, то сначала в процессе диалога задаю 3-4 вопроса, на которые собеседник будет отвечать правдиво (вспоминать), а потом уже озвучиваю тот самый Вопрос. За первые 3-4 вопроса я определяю сколько времени нужно человеку, чтобы вспомнить и ответить. Когда задается Вопрос и интервал между ним и ответом больше, чем был до этого хотя бы в 1,5 раза, значит человек скорей всего врет. Ведь чтобы придумать ответ нужно больше времени, чем чтобы его вспомнить.
В 10% умелых лгунов входят люди, которые умеют отвечать неправду сразу не задумываясь. У них заранее есть этот лживый ответ и они вспоминают его так же, как и правду
Цитирую Kotomir:
... легко попасть в капкан неверной интерпретации. Это если опираться только на временной параметр. Поводов для заминки больше, чем лишь одна попытка ввести в заблуждение. В искусственной ситуации, когда игра "угадай среди историй правду-ложь", заминки значимей, согласен.
А в общем хорошее направление мысли. Обыкновенно 3-4 вопроса мало и задаются профессионалами с несколько иной целью. Выявляют константы - комплексные показатели. И если выявил в игре константы, - вопросы не нужны, - оппонент на годы становится дойной коровой. Устойчивы системы крайне.